完全复制了《侏罗纪世界》,失败者角色不够贯彻,两头熊毫无存在感。如果把坂本太郎的《铁甲小宝》(ビーロボカブタック)学一学会好太多。
熊出没·狂野大陆
剧情简介
狗熊岭附近新开业了一个神奇的“狂野大陆”,在那里,通过基因技术人可以自由变身各种动物,享受无比的自由和快乐。导游事业受挫的光头强,阴差阳错与神秘人乐天和熊二组队,参加乐园里奖金丰厚的比赛,却遭遇了队友乐天的背叛,历尽艰险终于获得冠军之际,却意外发现狂野大陆里隐藏着惊天的阴谋......
评观影交流:《熊出没·狂野大陆》
10 条短评2020春节档看的可就定档2021了,还先后为这片子做了两期节目,并从他们公司那儿拿了得有二十多个熊熊的玩偶……不过这片子也就给小孩儿看的,尽管做了针对大观众做了成人化的处理,成年人看的时候多少还是会有些难受,尤其是煽情段落以在场的孩子哭为目的,大人可能会尴尬。技术其实在国产动画尤其是子供向动画里算不错的了,确实没法儿跟《哪吒》《姜子牙》比但能感觉到毛发渲染上的用心,普通话版本之外还做了河南话、四...
虽然看起来专精处不够精印象不够深,但也算方方面面都有在输出,甚至还有内涵内卷之类。其实大家都是一样的,光头强也是有自己一份朴实的小人物,在开着豪车的兄弟面前他还是“挣一百万我能买多少辆大巴”的光头强,就这些细节确实会打动到观众。把控在剧情动画而非歌舞动画也还好,包括基本脉络之间逻辑关系仔细看都说得通,靠运气以妥协剧情的关键点也比较少,但是要真正做到双层含义的话还任重道远
往年基本都是春节去刷 今年居然放在SIFF达成了;剧场版早就脱离了低幼向 保留少儿理解的同时 成人视角的思考和社会现实的希冀进一步融入
不喜欢《熊出没》的我一如既往地观看其大电影。之前的《变形记》和《原始时代》已经逐渐让我觉得比较原创了,没想到这部《狂野大陆》又回归与《夺宝熊兵》《雪岭熊风》《熊心归来》《奇幻空间》类似有借鉴/模仿其他电影的嫌疑了:去狂野大陆的段落未免也太《疯狂动物城》了吧?抓球赢比分是变了花样的《哈利·波特》魁地奇?人工智能霍普是根据《机器人总动员》自动驾驶AUTO设计的吗?……事实究竟如何?主创们自己心知肚明了...
“人变动物”的设定和各式笑料,照顾到了孩子们的好奇心;对快乐和技术的辩证探讨,能引发成人的反思。最后再以温情收束全片。《熊出没》几乎打通了全年龄层的观众,在合家欢这块越做越成熟了。这个打法,票房逆袭只是时间的问题。
陪孩子看的 准备到影院好好睡一觉 结果被剧情惊到 儿童版头号玩家 已经超越熊出没的角色框架 国产动画竟可以如此牛逼
很失望,每年都看,一年不如一年了。
你能在这里找到各种熟悉的元素
要说疫情之下哪部影片表现最稳,绝对首推熊出没,受众明确,大盘稳定,绝对不会扑
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