游戏电影真照着好莱坞那样拍虚假的所谓人物弧光才是走了邪路。
超级马力欧银河大电影
剧情简介
重返奇妙世界,探索浩瀚宇宙,罗莎塔公主、酷霸Jr.、耀西等更多惊喜角色登场,开拓更宏大酷炫的版图,呈现更精彩纷呈的冒险。
评观影交流
10 条短评10岁以下宝宝乐园的水平。相似的场景,呆板的模式,重复又似曾相识的低幼宝剧情。好歹也是世界顶流的游戏IP,剧本的薄弱和核心与表达极其无聊和低廉。上一部全球票房大卖,这部直接装都不装了,又靠游戏模式剧情二合一来用卖萌继续装可爱。看多此类的画风电影,感觉是一堆视觉光污染垃圾。动画片要来造梦和好好讲故事这一块,要不然就能留给迪士尼或者皮克斯吧,毕竟他们还没这么敷衍到用良莠不齐的烂制作纯贩卖IP吧。
剧情搞不出深度,那就按部就班走卖萌,没什么不好,愉悦度秒杀屎尿屁喜剧。Call me mommy,My little Luigi!
我终于看到这部电影了!等死我了!脑残粉无脑五星,这次塞的元素更多了但是很流畅,bgm也一如既往地超级棒。游戏性和上一部各有千秋,我个人最不熟的就是马银,所以不像上次那么有沉浸感和既视感;这次85元素也很多,马力欧和碧姬一起去库巴家那里真的看哭我了。以及耀西你终于出场了,太萌了,和卡美克的互动太萌了太萌了!库巴jr说话方式和游戏完全不一样了有点遗憾。下一部wildly dream一下凯皮和オバ犬出场(以及我先看的日语版,坂本真绫的罗洁塔公主简直就是妈妈来的?(26.4.29看了英文版,据宫本p说日英台词是分开写的,所以听的时候特意对比了一下,整体就是日游戏感中二感更强,英更随性而且口型原本就是对照英文做的,以及我更喜欢英文的碧姬和日文的罗洁塔
真的很适合小孩子看,比如我
6/10。更倾向于把电影打造成服务粉丝的主题乐园,造成了严重的叙事退化。影片情节可以概括为马力欧和碧姬在星之子协助下穿越不同星球,解救被小酷霸绑架的罗莎塔。然而,组成影片的场景功能只在于呈现可供粉丝识别的密集彩蛋,并不对主线叙事构成影响。前作中从布鲁克林的日常陡然切换至蘑菇王国、卡丁车赛道的想象力关卡,这种一次性的视觉新鲜度到续集彻底丧失。90分钟的电影时长,竟然没有一个角色拥有充分的动机铺垫,酷霸经历了被击败、被策反和背叛盟友、再次回归反派被击败的快速的角色转变,立场十分混乱;罗莎塔和碧姬的姐妹关系,其情感背景也被精简为过场的黑白动画。作为星辰守护者,该角色更多是作为传送装置存在,缺乏实际行动。至于彩蛋部分,像马力欧兄弟掏出来变身的火焰花、像素画风的城堡闯关段落,对非玩家观众缺少情感意义。
电影里没有狗血纠结的剧情,也没有尖锐压抑的冲突,从头到尾都充斥着温暖与美好,大家彼此陪伴携手向前,印证了 “我们一起前进就没有闯不过的难关”,简简单单的故事却能治愈人心,看完之后心里满是舒服与安心。
如果从电影导演、编剧来看,毫无新意,每一环节都是按照好莱坞流水线标准生产的,是最程式化的爆米花电影。但从游戏粉丝角度来看,无疑比第一部更懂“媚粉”,更成功。任天堂的ip本身就是伟大的艺术,所以你不用期待他在电影领域再做出什么贡献,还原就是最大的成功。
9:10场,三个人中途走了两个,落伍的视效、设计呈现让皱眉的碧姬公主像个医美过度村里来的女巫。毫无逻辑的剧情与游戏切片解说式的剪辑,真的不太懂有啥需要一刷再刷的理由,有这热情与时间在家轻轻松松玩玩儿游戏不好吗?
完全回到童年!!小时候沉迷超级马力游戏的人真的很难抗拒,特别喜欢电影里那些致敬游戏的段落,踩格子顶蘑菇吃金币,怎么就是看不腻。电影里的反派也萌萌的,好久没有看过这么天真烂漫的邪恶角色了哈哈哈哈,看到片尾才发现酷霸的配音是Jack Black,非常精彩,完全做到了以声音赋予角色立体的魅力。电影里的音乐也有很多是来自游戏,真的是旋律一响起,就和二十年前的暑假惊喜重逢。